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アンブッシュのウォーゲーム日記

私、アンブッシュの趣味の一つである、ウォーゲームの事について色々と書いていきます。

激闘ノルマンディのモジュール修正

激闘ノルマンディのモジュールを発表して1日ちょっとになりますが、早速で申し訳ないが修正しました。
修正箇所は、命令・支援ボックスのトラックマーカーの配置位置と、マップのグリットをヘクスグリットからマルチゾーングリットに変更して、ヘクスグリットとゾーングリットを併設できるようにした点です。ゾーングリットを併設することにより、マップ上の各種ボックスにマーカーをきちんと配置できるようにしました。修正モジュールは、こちら。

激闘ノルマンディv1.01

さて、この激闘ノルマンディ、このモジュールと同じく早速、エラッタがでてましたね。絨毯爆撃に関するルールはこれは結構大きいと思います。正直、晴天のターンに毎回絨毯爆撃が出来るとなると、ドイツ軍司令部が狙い打ちされますから、それを防ぐために歩兵連隊などを常時スタックさせなければならなくなり、前線の密度がさらに薄くなるという結果になりかねませんからねぇ。

さて、これらのエラッタを踏まえて、1回このゲームをソロプレイをしなければ。もちろん、モジュール作成の支障にならない程度ですけどね(笑)
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  1. 2007/12/07(金) 06:42:12|
  2. VASSAL
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プロフィール

アンブッシュ

Author:アンブッシュ
高校の頃に、週刊少年マ○ジンの懸賞で、このホビーの存在を知る。以後、30年近く経つが、その半分をソロプレイで過ごし、ここ数年でようやく対面対戦の環境が整う。
好きなジャンルは、WW2。特に西部戦線のノルマンディ戦を好む。一応、古代戦から、SF・アニメに至るまで、そして戦略級から戦術・戦闘級まで何でもこなすマルチゲームプレイヤー。

好きなゲームはGJ62号諸国民の戦い、(AH)The Longest Day、(AH)The Russian Campaign、(SA)クルスク大戦車戦など。
現在、対面対戦のほかに、VASSALというソフトを使ってのオンライン対戦を行っていて、さらにはそのソフトのモジュール作成も行っている。

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