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アンブッシュのウォーゲーム日記

私、アンブッシュの趣味の一つである、ウォーゲームの事について色々と書いていきます。

激闘ノルマンディのモジュール、完成です。

いちばん長い日のモジュールが出来てからおおよそ一週間。激闘ノルマンディのモジュールが完成しました。
今回のモジュールにも新しい機能を使ってみました。今回はシェイディング機能を使って、司令部の指揮範囲の表示を行ってみました。水色の指揮範囲が表示され、必要な時に表示でき、必要ないときはボタン一つで非表示に出来ます。

激闘ノルマンディのモジュール、完成です


今回のファイルは、この激闘ノルマンディと、いちばん長い日の二つのモジュールが入ってます。ダウンロードはこちらからどうぞ。

激闘ノルマンディ

とりあえず、アルンヘム強襲に続いて、やりたいゲーム第2弾のモジュール作成が終了。とりあえず、S氏お待ちかねのTide of Ironのモジュール作成に戻りたいと思います。それと、VASSALモジュール作成のきっかけともなった(ツクダ)サイコガンダムシリーズのモジュール作成を平行して行いたい。他にも、サンダー・アット・カッシーノも作り掛けだし、あと、一番の作りと思っていたアルンヘム強襲も手直しが必要なことがわかったのでこっちもやりたいし、なんか今年一年、VASSALで終わりそう。
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  1. 2007/12/05(水) 22:37:31|
  2. VASSAL
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プロフィール

アンブッシュ

Author:アンブッシュ
高校の頃に、週刊少年マ○ジンの懸賞で、このホビーの存在を知る。以後、30年近く経つが、その半分をソロプレイで過ごし、ここ数年でようやく対面対戦の環境が整う。
好きなジャンルは、WW2。特に西部戦線のノルマンディ戦を好む。一応、古代戦から、SF・アニメに至るまで、そして戦略級から戦術・戦闘級まで何でもこなすマルチゲームプレイヤー。

好きなゲームはGJ62号諸国民の戦い、(AH)The Longest Day、(AH)The Russian Campaign、(SA)クルスク大戦車戦など。
現在、対面対戦のほかに、VASSALというソフトを使ってのオンライン対戦を行っていて、さらにはそのソフトのモジュール作成も行っている。

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